征服游戏的快感,而对战游戏里,玩家享受的是征服对手的快感。所以我们必须得保证,即便是新加入的玩家也能在前期和一些高手打成平局,只有照顾了新手玩家的游戏体验,那高手才能拥有游戏体验,因为那些打不过他们的玩家才是他们的游戏乐趣。”
如此话语让公司里的开发人员面色肃穆。
这种新奇的观点让他们用心记录。
‘在对战游戏里,普通玩家是高级玩家的乐趣源泉?’
‘哇哦,这个话语怎么有一种人性中征服的感觉?’
对《贪吃蛇2:双人对战版》做完修改意见,伊森又将目光挪向了《吃豆人女士》,这款游戏至今没有开发完,但前几关的测试已经可以了。
而当伊森把注意力集中在这款街机游戏上后……
首先映入眼帘的,是一片粉红。
(本章完)